pondělí 13. března 2017
Championship Manager 93: Nejreálnější fotbalový manažer
Championship Manager 93 je pokračováním rok starého původní rok staré sportovní strategické hry Championship Manager. Ve hře se stáváte manažerem fotbalového klubu a vaším úkolem je dovést ho k vítězství. Nemáte žádný vliv na samotnou hru, jenom pomocí určení sestavy, taktiky a mimo zápasů také přestupů a sestavováním týmu.
Stejně jako v prvním dílu můžete řídit tým ze čtyř nejvyšších anglických soutěží, včetně FA Premier League, která je v letošní verzi již licencovaná. Použití reálných jmen klubů a hráčů také největším rozdílem oproti loňské verzi. Výrobci zároveň přidali několik desítek zahraničních hráčů, které můžete do svého týmu koupit, několik hráčských cen nebo nastavený čas. Vylepšení se dočkal také zápasový komentář, grafická podoba nebo rychlost celé hry.
Hra je také možná hrát v tzv. hotseat-multiplayeru, tedy v multiplayerovém módu, kde hráči hrají na stejné konzoli a střídají se v hraní.
Výrobce: Domark Group
Vydavatel: Domark Software
Rok vydání: 1993
Platformy: Amiga, Atari ST, DOS
Série: Championship Manager
Vývojáři: Paul Collyer a Oliver Collyer
Žánr: sportovní, strategie
středa 16. března 2016
Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Cesta lehce cynického spisovatele od sbírání materiálů pro novou knihu až po zjištění svého skutečného údělu byla na svou dobu fantastická adventura; primárním důvodem pro toto tvrzení je především temný, propracovaný, a i přes četné fantasy prvky děsivě reálný příběh, ze kterého ještě chvíli po dohrání silně mrazí. Příběh je dílem autorky Jane Jensen, dodnes známé v kruhu adventurních hráčů především díky skvělému Gray Matter z roku 2010. Právě Gabriel Knight však dosud zůstává jejím nejvýznamnějším, téměř geniálním počinem.
Samotné rozhraní hry se nijak nelišilo od tehdejšího standardu, narozdíl od moderních adventur Gabriel Knight využíval osm různých tlačítek, sloužících k různým účelům od "jít" a "podívat se" až po "otevřít/zavřít" či "sebrat". Odlišujícím prvkem z hlediska herních mechanismů se stalo částečně nelineární hraní; sic z dnešního pohledu by se to nezdálo nikterak význačným, tehdy šlo o poměrně neobvyklou záležitost.
Hra se totiž odehrává v jednotlivých herních dnech, a ač ty postupují vždy stejně a hráč v nich musí splnit dané úkoly, samotné pořádí plněných úkolů nehraje roli a některé drobnější úkony mohou být dokonce vynechány a ovlivní to pouze finální skóre, které hráč obdrží po dokončení hry. Pro představu, je jedno, zda hráč nejprve splní úkol na policejní stanici či vedle v parku, nebo jeden z nich neudělá. Gabriel Knight také nabídl dva různé konce, založené na rozhodnutí hráče v posledním úseku hry.
Narozdíl od většiny svých současníků se Gabriel Knightovi vyhnul jakýkoli prvoplánový humor. Jsou přítomny dosti vtipné sarkastické prupovídky, ale tím komická stránka hry končí; a to tentokrát není na škodu.
Čím Gabriel Knights vyčnívá nad svou tehdejší konkurencí je jeho fantastická nadčasovost. Dokonce i o neuvěřitelných 23 let později je zařícím bodem jeho výjimečně kvalitní příběh, nádherné grafické zpracování, temné a hře zcela odpovídající, a překvapivě snesitelný je i dabing, obsažený v CD verzi. Kde jiné hry, jako Day of the Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis nebo i legendární Monkey Island bohužel znatelně zastaraly, tam Gabriel Knight přetrval a jeho hrání zůstává lahůdkou na dlouhé zimní večery. Jen několik málo adventur, jako např. neméně slavný Broken Sword, celá Myst série či o něco mladší The Longest Journey zestárly s takovou elegancí, jako sympatický spisovatel se zvláštním osudem.
Hru jde dohrát bez návodu, neboť příběh je strukturován skutečně logicky, ale hráč se nevyhne jednomu nebo dvěma zákysům, kde zřejmě bude muset zkusit vše, co jde. Jde o první ze tří dílů série, oba následující jsou však o poznání novější a navíc vytvořeny velmi odlišným způsobem pomocí full motion videa. První díl vydala Sierra On-Line, gigant na poli adventur.
Gabriel Knight se dočkal remasteringu v roce 2014, který se pokusil "vylepšit" grafickou stránku hry. I přes všeobecně kladné přijetí však nedosahuje nová grafika atmosférické kvality té původní.
Platformy: původní verze MS DOS, remake Windows, Mac, iPad, Android
Rok vydání: 1993
Série: Gabriel Knight
Žánr: adventura (point-and-click)
Autorka, designérka: Jane Jensen
Developer: Sierra On-Line
neděle 13. března 2016
Myst.
Cyan, Inc. (1993). Myst. (MS Windows).
1. The Book of Atrus
2. The Book of Ti'ana
3. The Book of D'ni
4. The Book of Marrim
Země výroby: USA
Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame
Brøderbund (1993). Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame. (DOS)
Rok vydání původní verze: 1993
Série: Original Series
Žánrové zařazení: Plošinovka (cinematic platformer), akční
Jméno hlavního designéra: Jordan Mechner
Země výroby: USA
středa 9. března 2016
Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Co se týče osobních vzpomínek, Sins of the Fathers byla jednou z prvních her, kterou jsem na PC hrál (díky časopisu Level, konkrétně jeho číslu z prosince 1998). Ačkoli jsem tehdy rozuměl jen naprostému minimu anglicky psaného a mluveného obsahu, hra mě uchvátila natolik, že jsem ji opakovaně procházel s návodem a slovníkem v ruce a postupně luštil všechny záhadné významy.
Byla to zkrátka noirová "škola hrou" jako vyšitá.
úterý 8. března 2016
SkyRoads: jak se proskákat vesmírem
sobota 18. října 2014
Day of the Tentacle
Dejte dohromady kreativitu Tima Schafera, Dava Grossmana a Rona Gilberta, tří es studia LucasArts v jeho nejlepších letech a nechte je pracovat. Co dostanete? Day of the Tentacle! Adventura běžící na legendárním enginu SCUMM s výbornou komiksovou stylizací, která nezestárla ani po více než 20 letech od vydání je pokračováním hry Maniac Mansion z roku 1987. Krom výborného scénáře prošpikovaného vtipy a pop-kulturními odkazy a výbornému hudebnímu podkresu ke vnoření do příběhu pomůže i kompletní dabing - na tehdejší dobu něco velmi výjimečného (mezi hrami firmy LucasArts byla dokonce úplně první). Pomozte doktoru Fredovi porazit jeho nejhrozivější výtvor a v kůži tří přátel - Bernarda, Hoagieho a Laverne cestujte do minulosti i budoucnosti s jediným cílem: Zabránit ďábelskému zmutovanému Fialovému chapadlu ovládnout celý svět!
Platformy: MS-DOS, Mac OS
Rok vydání: 1993
Série: Maniac Mansion
Žánr: adventura
Hlavní designéři: Tim Schafer, Dave Grossman
Země výroby: USA
čtvrtek 9. října 2014
EA Sports (1993). FIFA International Soccer. (Sega Mega Drive)
pátek 25. října 2013
Myst
Rok 1993 přinesl několik velkých videoherních hitů – Alien vs. Predator, Doom, druhý díl Mortal Kombat. Tyto tři hry i velká část dalších se hráčům snažila nabídnout co největší porci akce a o grafické násilí rozhodně nebyla nouze. Jako nejúspěšnější hru devadesátých let si ale svět bude pamatovat titul docela odlišný. Americký vývojář Cyan, Inc. totiž v září roku 1993 vydal svou v té době nevídanou adventuru s názvem Myst.
Cílem hraní nebylo projití lineárního příběhu, ale pomalé prozkoumávání zvláštního světa za čtyř odlišných pseudohistorických období. Ostrov, na kterém se Myst odehrává, se skládá z mnoha různých herních obrazovek, na kterých hráči řeší různé hádanky. Mezi jednotlivými scénami je někdy nutné přenášet předměty, narozdíl od dnes standardních desítek a stovek položek v inventáři je to v případě Mystu vždy jen jeden. Tento fakt přidává pomalému tempu hry a sžití s jejím virutálním světem. Ten je mimochodem vzhledem k výkonu tehdejších počítačů vyveden v prerenderované 3D grafice.
Díky preciznímu vizuálnímu zpracování i nevídanému hernímu konceptu se Myst stal během několika týdnů nejlépe prodávanou hrou. Překonala ji až simulace The Sims v roce 2000. Po nečekaném úspěchu tvůrci o čtyři roky později vydali pokračování s názvem Riven a po další adventurní sérii Uru se několik let věnovali remakům Mystu a jeho portům na nové platformy. Kromě počítačů Mac a PC si tak legendární adventuru můžeme zahrát i na domácích konzolích (od Sony PlayStation přes Sega Mega Drive až po obskurní 3DO), handheldech (PSP, DS) a nejnověji také na mobilních telefonech a tabletech se systémem iOS. Novější releasy už používají místo prerenderované grafiky vykreslování v reálném čase.
Tvůrci v současnosti pracují na volném pokračování Mystu s názvem Obduction, který by měl pomocí klasických adventurních technik Cyanu ilustrovat, jak se člověk cítí při svém únosu. Protože se herní scéna od devadesátých let výrazně posunula a většina vydavatelů vidí v tomto projektu značné riziko, dostala pro financování přednost crowdfundingová služba Kickstarter.
Platformy: Mac OS, Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Mega Drive, Atari Jaguar CD, Philips CD-i, 3DO, AmigaOS, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Sony PlayStation Portable, iOS
Rok vydání původní verze: 1993
Žánrové zařazení: Adventura
Designéři: Robyn Miller, Rand Miller
Země výroby: Spojené státy americké
úterý 5. března 2013
Segasonic the Hedgehog - neporazitelný ježek v akci
Rok vydání: 1993
Žánr: Dobrodružný
Hlavní designéři: Manabu Kusunoki, K. Miyagi, Masahiro Hoshino, Satoshi Yamagata, Naoto Ohshima
Země výroby: Japonsko
pondělí 4. března 2013
Sensible Software (1993), Cannon Fodder (MS-DOS)
Cannon Fodder je válečná akční hra se strategickými prvky vydaná v roce 1993 pro počítač Amiga (následně byla konvertována na další platformy, např. MS-DOS či Atari). Později byl vydán ještě druhý a třetí díl. Termín cannon fodder, podle kterého hra dostala název, se používá v situacích, kdy je voják či vojáci donuceni bojovat proti přesile za skoro beznadějné situace, aby dosáhli strategického cíle. A přesně to nás ve hře čeká. Hráč ovládá skupinku až šesti vojáků vybavených samopaly a granáty a v 72 misích plní různé úkoly.
Mise se odehrávají v různých prostředích jako je džungle, poušť, sněhové pláně a většinou staví hráči do cesty spoustu překážek (jako například řeky či pohyblivé písky, které hráče zpomalují a zabraňují mu střílet). To spolu s nepřátelskou výraznou přesilou dělá hru poměrně náročnou a nutí hráče k plánování dopředu a strategickému myšlení.
Hráčem ovládání vojáci nebudou v průběhu hry odkázáni pouze na své nohy, ale dostanou do vínku pomoc v podobě různých dopravních prostředků a bojových vozidel, jako například jeepy, helikoptéry, tanky či speciální vozidla jako ozbrojené sněžné skútry (nutno podotknout, že tato vozidla využívá i nepřítel).
Hra je plná černého humoru, který autorům sloužil k předání protiválečného poselství. Hra byla velmi úspěšná, s hodnocením často přes 90% a dokonce byla označena hrou roku měsíčníkem Amiga Action. Zajímavé je také to, že hra byla v Německu zakázána pro extrémní násilí.
The Settlers
neděle 3. března 2013
Microsoft Flight Simulator 5.0
Samo číslo v názvu hry napovídá, že vydání leteckého simulátoru z dílen Microsoftu z roku 1993 není na světě ničím novým. Přesto je Microsoft Flight Simulator 5.0 ve srovnání s předchozími verzemi série v mnohém převratný. Vůbec poprvé krajinu i objekty zdobí fotorealistické textury a člověk, který sedí doma za stolem, zažívá rázem pocity válečného pilota v kokpitu Sopwithu Camel, obchodního pilota v bizjetu Learjet 35, sportovního letce v Cessně 182RG nebo si užívá digitální ticho v plachtícím větroni Schweizer 2-32.
Pro klasického arkádového hráče software nepochopitelný – pro virtuálního letce konečně efektivní nástroj, jak si třeba plnit neuskutečněné sny. Svět pilota, viděný očima analogových „budíků“ udávajících výšku, rychlost a další důležité navigační a motorové přístroje, ukazuje kromě defaultního Chicaga a tradičních amerických měst Los Angeles, New York, San Francisco a Seattle také slavné monumenty evropských metropolí Paříž a Mnichov. O dobových kvalitách softwaru, který si plným právem zasluhoval přídomek simulátor, svědčí i to, že jej jako výcvikový doplněk pořídila přední evropská aerolinka Lufthansa.
Pltaformy: MS-DOS
Rok vydání: 1993
Série: Microsoft Flight Simulator
Žánr: letecký simulátor
Země výroby: USA
pátek 1. března 2013
Ultima Underworld – pozemšťan znovu ve světě Ultimy
Děj
se stejně jako další tituly zmíněné společnosti odehrává ve fantasy světě
příhodně nazvaném Ultima, oba díly jsou tedy dalším střípkem do rozsáhlého
příběhu, který se díky shodnému hernímu prostředí vytváří. Zde hráč vystupuje
coby kladný hrdina, Avatar (což je samotný hráč, tedy pozemšťan, jemuž bylo
povoleno vstoupit do světa Ultimy), který je nucen čelit závažnému obvinění z
únosu mladé dívky. Aby očistil svou pověst, musí slečnu zachránit, proto se
vydává do propasti Stygian (členěné na 8 úrovní - jednotlivých levelů). Kromě pohybu
a útoku je postava schopna též skákat či plavat, obchodovat nebo navazovat
sociální kontakty, rozšíření vidíme i v množství protivníků, kteří se Avatarovi
snaží jeho pouť znemožnit. Tím ale možnosti zdaleka nekončí, máme zde i výběr
povolání či kvalitně vytvořenou mapu (neboť tím, že kolo projdete, jste jej
neuzavřeli, často je nutné se vracet do předchozí úrovně). I úkoly jsou různého
charakteru - vyřeš hádanku, dones předmět, zlikviduj protivníka.
V
díle druhém též se svým hrdinou podniknete osvobozující akci, tentokrát bude
cílem záchranné mise lord. Procházíte více místy, ale ne v jedné oblasti, nýbrž
se dostáváte do různých světů. Struktura hry je velmi podobná, ke zlepšení
dochází např. u ztvárnění jednotlivých lokací. A také je o něco těžší, protože
zde nemusíte přežít ani střet se slimákem.pondělí 17. října 2011
Lost in Time – hrát na hrdiny se dá i bez obrázků
Community (1993). Lost in Time (LiT). (Independent).
Lost in Time (LiT) je pravděpodobně nejslavnější z Multi User Dungeonů z Československé provenience. MUD je textové RPG (hra na hrdiny) pro více hráčů připojených skrze rozhraní Telnet.
Hra byla na rozdíl od MMORPG vytvořena v textové formě, čímž byla hráči dána možnost "knižní" představivosti. LiT založila skupina technicky zdatných nadšenců her RPG a i přes někdy složitý vývoj bylo hráčům umožněno zapojit se do tvorby světa, herních principů a ducha celé hry. V 90. letech byla pravidelně organizována setkání Wizardů (adminů, architektů, designerů a jiných přispěvatelů LiT), což dalo vzniknout ve své době unikátní kombinaci virtuální a reálné zájmové skupiny.
Web: http://lit.klfree.cz/
Platformy: Jedná se o upravenou implementaci LPMud vyvinutou v roce 1989 Larsem Pensjöem, která je založená na oddělení programových knihoven a virtuálního stroje. Přestože jsou LPMudy provozované primárně na nixových systémech, je možné je provozovat na jakékoliv běžné platformě.
Původní verze: Lost in Time (1993)
Pokračování: Neo LiT (1997)
Žánr: MUD
Tvůrci: Braun, Ged, Lodovico, Runner a další...
Země výroby: ČR
Autor anotace: Tereza Pražáková



















