Zobrazují se příspěvky se štítkempoint-and-click. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkempoint-and-click. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 14. března 2016

Broken Sword: The Shadow of the Templars

Revolution Software (1996). Broken Sword: The Shadow of the Templars (Windows)


První díl známé adventurní série působí po přečtení charakteristik jako zcela standardní zástupce svého žánru, což jen ukazuje vliv hry na danou kategorii. Stále se vyskytujeme v rámci 2D adventury – tedy ovládání myší, velmi omezený pohyb a interakce pouze s několika málo předměty a pár více či méně významnými postavami. Kostrou příběhu se stává pátrání po atentátníkovi a jeho pronásledování přes různé atraktivní lokace v Evropě až po Orient, což, přiznejme si, zní naprosto tuctově. Přesto malá britská společnost dokázala u hráčů prorazit v době, kdy se úspěšná adventura automaticky spojovala se studiem LucasArts, disponující jak zavedenými herními sériemi, tak možností adaptovat fikční světy s rozsáhlou fanouškovskou základnou (např. Star Wars nebo Indiana Jones).

Broken Sword propojuje řadu protichůdných znaků – grafické zpracování silně připomíná animaci pro děti, hra ovšem není usídlená v žádné fantaskní zemi a vypráví o relativně reálných hrozbách od vraždy po sektářský fanatismus. Detektivní práce je silně provázaná s narativem, i hlavolamy se snaží mít minimálně uvěřitelné historické pozadí, a dětem se hra vzdaluje také černohumornými narážkami. Hráč navíc nesplývá s vypravěčem, naopak je zde velká snaha o odstup. V adventurách bez převzatého obsahu trpí hratelná postava často ztrátou paměti nebo ani žádnou minulost nemá, aby si hráč svého avatara snadněji osvojil. Broken Sword obsahuje nejen twist, kde se po úvodním hraní za novinářku Nicole Collard přesouvá ke skutečnému protagonistovi, kterým je George Stobbart, ale hra ani nedovoluje jakkoliv korigovat jeho charakter.


George je americký turista v Paříži, student práv, šťoural a hrdina proti své vůli - jinak řečeno zcela konkrétně vymezená postava bez velkých nepopsaných míst, kam se hráč mohl promítat. Avatar tak představuje spíše spoluhráče, kterému můžete vést ruku. Klasický předpoklad o hratelném charakteru boří i dabing. Broken Sword se celkově vyznačuje množstvím ironických dialogů, zejména však vyčnívají pasáže, kdy si George mluví sám pro sebe. Nebo ještě lépe, nepřímo promlouvá k hráči. Pokud se tedy ocitnete ve slepé uličce pátrání a zkoušíte kombinovat všechny předměty z inventáře, dočkáte se nejen očekávatelné odezvy jako "ehm, ne" či "tohle není úplně nejlepší nápad", ale i mnohem kousavějších komentářů. Broken Sword rozhodě není první hra, kterou hráli nezletilí jako "dospělou" výzvu, ale rozhodně jde o jednu z mála, která s dospělými zacházela jako s malými děcky, pokud šlápli vedle.

Platformy při prvním vydání: Microsoft Windows, Mac OS a PlayStation
Přenesené platformy: Game Boy Advance, Palm OS a Windows Mobile
Rok vydání: 1996
Série: Broken Sword
Žánr: adventura (point-and-click)
Hlavní designér: Charles Cecil
Země výroby: Velká Británie

neděle 13. března 2016

Discworld 1, Mrakoplaš ve vašich rukách

Teeny Weeny Games a Perfect 10 Productions (1995). Discworld 1. (DOS)
Discworld DOS Title
Tato hra z prostředí Pratchettovy Zeměplochy víceméně příběhově kopíruje děj knihy Stráže! Stráže! až na jednen malý rozdíl. Namísto schopného policisty Elánia, budete vyšetřovat a ovládat absolutně neschopného "máka" Mrakoplaše. 
Tato hra je klasickou klikací adventurou a je prvním ze dvou dílů. V tomto díle se s již zmiňovaným Mrakoplašem postavíte magicky vyvolanému drakovi. Kupříkladu mu nosíte zlato a hezky si s ním povídáte.
Discworld DOS These hooded figures summoned the dragon that you're called to get rid of

Tato hra je 3D point-and-click adventurou, inventář je však blokován pouze na počet dvou objektů a ostatní jsou ukládány do Zavazadla, truhly na nožičkách, která, občas dost nepraktickými způsoby, chrání svého majitele. V průběhu hry musí hráč také projít několika minihrami. Hra byla vydána jak na disketě, tak na CD.
Discworld DOS Here they are, Rincewind and The Luggage.  Be afraid. Be very afraid.
Platformy: DOS, Macintosh, Playstation, SEGA Saturn
Rok vydání: 1995
Série: Discworld (1, 2)
Žánr: Fantasy point-and-click adventura
Hlavní vývojáři: David Johnston, Gregg Barnett
Země původu: Velká Británie
Discworld DOS This does not bode well (Intro sequence)


pondělí 20. října 2014

Quest for Glory: So You Want to Be a Hero

Sierra On-Line, Inc. (1989). Hero's Quest: So You Want to Be a Hero. (DOS).
---
Hero's Quest později díky sporům o autorská práva přejmenovaný na Quest for Glory je jedním z prvních pokusů o zkombinování žánrů klasické adventury s prvky RPG. První díl série vydala v roce 1989 Sierra. Hra staví na osvědčeném principu známých adventur tohoto studia jako jsou King's Quest (1983), Space Quest (1986), nebo Police Quest (1987). Quest for glory navíc přidává herní možnosti známé z RPG žánru. Setkáme se například s výběrem povolání, více možnostmi řešení herních úkolů, postupným vývoj postavy a trénováním dovedností.

Hero's Quest ve své době obsahoval řadu nadčasových a inovativních prvků. Krom již zmíněné kombinace dvou klasických žánrů se hra může pochlubit pravidelným střídáním dne a noci, či systémem proaktivních NPC s vlastním denním režimem. Za zmínku stojí i několik alternativních konců plynoucích z hráčova počínání v průběhu hraní.

Příběh je zasazen do idilického městečka Spielburg s malým hradem a přilehlou kentauří farmou ležícího kdesi uprostřed lesů a hor. Na první pohled by se mohlo zdát, že zdejším obyvatelům nic neschází, snad krom dlouho ztracené princezny. S příchodem mladého začínajícího hrdiny však události naberou nečekaný spád. V okolí Spielburgu se objeví banda krvežíznivých loupežníků a hluboko v lesích o sobě znovu dává vědět stará, proradná a nevrlá Baba Jaga. Novopečenému hrdinovi tak nezbývá než vyrazit do okolních lesů plných nejrůznějších pohádkových postav a mytologických stvoření a zdejší problémy rázně vyřešit.


Na původní hru navazují další čtyři díly Quest for Glory II: Trial by Fire (1990), Quest for Glory III: Wages of War (1992), Quest for Glory IV: Shadows of Darkness (1994), Quest for Glory V: Dragon Fire (1998). Díky úspěchu série, byla původní verze hry v roce 1992 předělána z 16 barev do 8-bitové barevné škály. V upravené verzi byl kompletně upraven i interface. Ruční psaní příkazů vystřídal modernější kontextově sensitivní point and click kurzor a systém interaktivních dialogů. V remaku se také objevuje přepracovaný bojový systém viděný z pohledu přes rameno a plně přizpůsobený pro ovládání myší.

Platformy: Amiga, Atari ST, DOS, PC-98
Rok vydání: 1989
Žánr: RPG/Adventure
Designer: Corey Cole, Lori Ann Cole
Země původu: USA
Název série: Quest for Glory

Video ze hry:

neděle 19. října 2014

Dragonsphere

MicroProse Software, Inc. (1994). Dragonsphere (DOS)













Dragonsphere je další z řady point-and-click adventur vydaných v první polovině 90. let. Ručně kresleným grafickým zpracováním a herní náplní do velké míry připomíná podobné adventury z autorské dílny Sierry a LucasArt.

Hlavním hrdinou hry je Callash, čerstvě korunovaný vládce fantasy země Gran Callach, který se musí postavit zlému čaroději jménem Sanwe, ten se po dvaceti letech věznění v plné síle vrací na scénu a chystá pomstu svým věznitelům a celému království. Vše se ještě komplikuje, když náš hrdina Callash během zachraňování svého království zjistí, že není tak úplně tím králem, za kterého se považoval...

Herní náplň spočívá ve volbě správných odpovědí během dialogů a v řešení nejrůznějších puzzlů, nejčastěji kombinováním předmětů z inventáře, občas také interakcí s okolím. Interakce se uskutečňuje využitím vždy jednoho s deseti možných příkazů na objekty nebo postavy ve hře. Hra disponuje rozsáhlou zásobou jedinečných textových odpovědí na akce provedené hráčem a také rozsáhle větvenými dialogy s herními postavami. Čím ale Dragonsphere nad svou dobovou konkurencí vyniká nejvíce, je pozoruhodné množství nejrůznějších způsobů, jak přivodit hlavnímu hrdinovi smrt během jeho dobrodružství.

V současné době mohou hráče od rozehrání Dragonsphere odradit rozsáhlé dialogy, při kterých dokáže jedna špatně zvolená odpověď znemožnit dohrání celé hry. Od roku 2011 je hra zdarma k dispozici na serveru gog.com (http://www.gog.com/game/dragonsphere).

Platformy: DOS, Linux, Macintosh, Windows
Rok vydání: 1994
Žánr: adventura
Hlavní designér: Douglas Kaufman
Země výroby: USA