Zobrazují se příspěvky se štítkemMac. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemMac. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 20. října 2014

Star Wars: Dark Forces

Star Wars: Dark Forces je 3D first-person shooter (strieľačka z pohľadu prvej osoby), ktorá bola vydaná v roku 1995 americkou spoločnosťou LucasArts, ktorá bola založená v roku 1982 Georgeom Lucasom. Táto spoločnosť stojí samozrejme za mnohými ďaľšími titulmi z prostredia Star Was.



V Star Wars: Dark Forces sa hráč dostáva do úlohy Kylea Katarna, žoldniera najatého povstaleckou alianciou bojujúceho proti impériu, ktorý ale nie je Jediom. Hra zavedie hráča do štrnástich rozsiahlych úrovní nachádzajúcich sa na rozmanitých svetoch vzdialenej galaxie pred mnohými rokmi. V týchto úrovniach sa hráč musí postaviť v boji mnohým protivníkom, proti ktorým hra ponúka 10 rôznych zbraní.




Star Wars: Dark Forces je prvou hrou z prostredia Star Wars, ktorá sa odohráva v troj rozmernom prostredí a stavia na FPS štandardoch zavedených Doomom v roku 1993. Zároveň je táto hra prvou v pomerne úspešnej sérii Star Wars: Jedi Knight, ktorá pozostáva zo štyroch samostatných titulov a jednej expanzie. Posledný titul tejto série bol vydaný v roku 2003.


Platformy: MS-DOS, Mac, Windows, PlayStation
Rok vydania pôvodnej verzie: 1995
Žáner: FPS (first-person shooter)
Séria: Jedi Academy
Designéri: Daron Stinnett, Ray Gresko, Justin Chin
Krajina pôvodu: USA

pátek 25. října 2013

Myst

Cyan, Inc. (1993), Myst (PC).

Rok 1993 přinesl několik velkých videoherních hitů – Alien vs. Predator, Doom, druhý díl Mortal Kombat. Tyto tři hry i velká část dalších se hráčům snažila nabídnout co největší porci akce a o grafické násilí rozhodně nebyla nouze. Jako nejúspěšnější hru devadesátých let si ale svět bude pamatovat titul docela odlišný. Americký vývojář Cyan, Inc. totiž v září roku 1993 vydal svou v té době nevídanou adventuru s názvem Myst.

Cílem hraní nebylo projití lineárního příběhu, ale pomalé prozkoumávání zvláštního světa za čtyř odlišných pseudohistorických období. Ostrov, na kterém se Myst odehrává, se skládá z mnoha různých herních obrazovek, na kterých hráči řeší různé hádanky. Mezi jednotlivými scénami je někdy nutné přenášet předměty, narozdíl od dnes standardních desítek a stovek položek v inventáři je to v případě Mystu vždy jen jeden. Tento fakt přidává pomalému tempu hry a sžití s jejím virutálním světem. Ten je mimochodem vzhledem k výkonu tehdejších počítačů vyveden v prerenderované 3D grafice.


Díky preciznímu vizuálnímu zpracování i nevídanému hernímu konceptu se Myst stal během několika týdnů nejlépe prodávanou hrou. Překonala ji až simulace The Sims v roce 2000. Po nečekaném úspěchu tvůrci o čtyři roky později vydali pokračování s názvem Riven a po další adventurní sérii Uru se několik let věnovali remakům Mystu a jeho portům na nové platformy. Kromě počítačů Mac a PC si tak legendární adventuru můžeme zahrát i na domácích konzolích (od Sony PlayStation přes Sega Mega Drive až po obskurní 3DO), handheldech (PSP, DS) a nejnověji také na mobilních telefonech a tabletech se systémem iOS. Novější releasy už používají místo prerenderované grafiky vykreslování v reálném čase.


Tvůrci v současnosti pracují na volném pokračování Mystu s názvem Obduction, který by měl pomocí klasických adventurních technik Cyanu ilustrovat, jak se člověk cítí při svém únosu. Protože se herní scéna od devadesátých let výrazně posunula a většina vydavatelů vidí v tomto projektu značné riziko, dostala pro financování přednost crowdfundingová služba Kickstarter.

Platformy: Mac OS, Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Mega Drive, Atari Jaguar CD, Philips CD-i, 3DO, AmigaOS, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Sony PlayStation Portable, iOS
Rok vydání původní verze: 1993
Žánrové zařazení: Adventura
Designéři: Robyn Miller, Rand Miller
Země výroby: Spojené státy americké

úterý 12. října 2010

Gobliiins - návyková adventurní záležitost

Coktel Vision (1991) Gobliiins. (PC)

Gobliiins

První díl série Gobliiins od vývojářské dílny Coktel Vision vyšel v roce 1991. Tato hra byla vytvořena pro platformy Atari ST, Amiga, PC a Mac.


Jedná se o čistokrevnou adventuru (hru, jejíž hlavním herním principem je řešení různých úkolu - puzzlů, questů) Hráč ovládá skupinku goblinů, což jsou taková prapodivná malá zvířátka, která mají různé zvláštní schopnosti. Kombinací schopností jednotlivých postaviček hráč řeší již zmíněné questy nacházejících se v jednotlivých levelech (úrovních) hry.

Každý level se nachází v rozličných herních prostředích čítajících 1-3 screeny (obrazovky). K řešení zapeklitých herních úkolů má hráč k dispozici 3 gobliny (symbolizované počtem "i" v názvu hry :) ) První goblin Asgard je bojovník a při plnění úkolů plní "silovou" složku (přenášení věcí, lezení atd...). Dalším goblinem je Ignatius, který jakožto kouzelník používá svou magii (hýbání s objekty na dálku, zvětšování/zmenšování objektů atd...). Posledním goblinem je Oups, který je velikého technického nadání a jako jediný ze svých kamarádů může sbírat předměty a používat je dohromady.

Hra obsahuje celkem 22 herních levelů (screenů), které následují lineárně za sebou. K postupu do další části hry je vždy potřeba vyřešit předešlý úkol! Sekvence úkolů jsou od těch lehčích (logických) až někdy po bizzarní kombinace, na které musí hráč přijít. Někdy vás hra dovádí až k šílenství, zvláště ve chvílích, kdy dlouho nemůžete přijít na nějaké řešení dané herní situace, případně, když někde neopatrně ponecháte svého goblina a on vám "natáhne brka". Všechna tato psychická traumata vám ale hra kompenzuje obrovským orgasmickým pocitem uspokojení v momentě, kdy konečně přijdete na to, kde byl ten zakopaný pes!




Platformy: Atari ST, Amiga, PC, Mac
Rok vydání: 1991
Série: Gobliiins, Gobliins 2: The prince Buffon, Goblins Quest 3
Žánr: adventura
Země výroby: Francie