Zobrazují se příspěvky se štítkemadelaine software international. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemadelaine software international. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 17. října 2011

Little Big Adventure - Francouzi vrací úder

Adeline Software International (1994). Little Big Adventure. (MS-DOS)

Monopol amerických výrobců firem se pokusil kromě jiných menšin porazit i francouzský trh. A Little Big Adventure je příběh o mladém intelektuálovi, Twinsenovi, který je nespravedlivě odsouzen zloduchem, doktorem FunFrockem.

Zatímco se statečnému mužíčkovi v podivné modré plachetce a medaili na krku podaří utéct, unese mu doktor jeho ženu a začně ničit surrealistické městečko Twinsun.

Twinsen musí pro záchranu města i své manželky musí shánět skutečné peníze, které vymlátí třeba ze slona s policejní čapkou (??), aby si koupil lístek na loď do písečného ostrova, tam musí zase vyhrát závody podivných malých autíček, přemluvit prodavače na nižší cenu za bláznivý hvězdolet nebo zmlátit zloděje, kteří přepadli myš v síťovaných punčocháčích.
Jak je patrno a jak už to tak u Francouzů bývá, nabídla adventura hráčům něco zcela jiného, na co byli doposud zvyklí.

Za prvé poněkud dekadentní, dadaistickou a ponurou estetiku. V grafice převládají tlumené barvy, převážně temně zelená a všechny odstíny šedé. Černá barva navíc vyplňuje všechno, „co už nebyla místnost,“ i převážnou většinu oblohy nebo moře.

A za druhé, a to se musí Francouzům nechat, přišli s něčím, co tu ještě nebylo. Hráč si u svého avatara mohl volit způsoby, jakým se zrovna bude chovat. Kromě klasického Normal mode, díky němuž mohl Twinsen mluvit, mačkat i sbírat, si mohl jeho pán vybrat ještě mezi Sporty mode - ten rychle běhal a po stisknutí akčního tlačítka i skákal, Discreet mode, skvělý na místa, kde vás neměl nikdo vidět a konečně nejoblíbenější a zneužívaný Angry mode. Na rvačky, samozřejmě.

Při něm si Twinsen vykračoval podivně trhanou chůzí, hekal, vrčel a „byl prostě angry.“ Zákonitě to u zlomyslných hráčů vedlo k útokům na zcela nevinné postavy, které začaly plakat, někdy i utíkat, občas zavolaly policii.

Ruku v ruce se zoufalým ovládáním, prazvláštně dětinskou grafikou, děsivými figurkami (první hlavní stvůrou byl křeček, který na Twinsena zvracel jakési „cucky“) a zcela kontinentálním příběhem (rozvážný Modrý Abbé Twinsen, který zachraňuje svou těhotnou ženu, má skutečně daleko třeba k tehdy populárnímu agentu Blaskowitzovi) to vytvářelo skutečně podivuhodnou směsici dojmů.

Jedničku za několik let následovala komerčněji mnohem úspěšnější dvojka (s podnázvem The Twinsen Odyssey), která ve všech ohledech ještě vylepšila surreálnost prvního dílu.

Poněkud delší video, které vypráví Twinsenův příběh: http://www.youtube.com/watch?v=Rkkt_cIyriI&feature=related

Platformy: MS-DOS, Playstation
Rok vydání: 1994
Série: Little Big Adventure
Žánr: Akční dventura
Hlavní designer: Fréderick Raynal
Země výroby: Francie

neděle 10. října 2010

Little Big Adventure - kombinace adventury, RPG a plošinovky

Adeline Software International (1994). Little Big Adventure / Relentless: The Twinsen’s Adventure (MS-DOS)

Planetu Twinsun ovládá diktátor za pomocí armády klonů. Hráč se ujímá chlapíka Twinsena, kterému zatknou partnerku, a on se jí snaží zoufale najít. Rozbíhá se tak kolotoč událostí, který končí, jak jinak než záchranou planety a svržením diktátora.

Takový je stručný nástin pěkně vyprávěného příběhu i s jeho předpokládaným koncem.
Little Big Adventure (LBA) nebyla typickou adventurou. Byla kombinací adventury a akční skákačky. Mezi krátkými rozhovory se hráč potýkal především s hordou nepřátel. Mimo to se často vypořádával s fyzickými překážkami hlavně díky skákání. Na svou dobu hra přinesla velice líbivou grafiku, jež kombinovala 2D a 3D a otevřený živý propracovaný svět.

Významným rysem hry byly 4 módy chování, které jsou v dnešní době nahrazeny klávesami pro sprint, kradmý pohyb a podobně. Postava se tak mohla chovat „normálně“, sportovně, agresivně a nenápadně.

Příběh byl dobře propracován, ač se rozhovory nevětvily a ty vedlejší měly pár řádků. Pozadí příběhu a celý svět Twinsunu působil propracovaně a byl mixem pohádky a sci-fi. I když LBA vypadala jako hra pro děti (nebyla v ní krev, ani jiné násilí), na mnoha místech příběhu byly dospělá témata.

Hra byla poměrně těžká a v tomto ohledu dost nevyvážená. Když už hráč postoupil na další level, musel se potýkat s opět silnějšími nepřáteli a jeho situace se tím nezměnila. Design levelů byl dost nepřejícný a bylo složité nezemřít. Navíc se hra ukládala sama a hráč musel opakovat rozsáhlé instance. Dlouho trvalo získat zručnost v ovládání postavy.

LBA si však našla tisíce fanoušků, kteří s otevřenou náručí přivítali druhé pokračování. Zajímavostí je, že dodnes existuje živá komunita fanoušků na internetu.

Video ukázka z pokročilejší části hry: http://www.youtube.com/watch?v=LeGttpZb_qo

Platforma: MS-DOS, Playstation

Rok vydání: 1994

Žánr: 3D akční adventura

Designér: Frédérick Raynhal

Země původu: Francie