System shock (1994) |
System shock je střílečka z pohledu
první osoby od studia Looking Glass, které mimo jiné stojí i za sérii Thief. Nedá se o ní však říci, že je to pouze
klasická FPS střílečka, jelikož obsahuje také RPG prvky a řešení zapeklitých
hádanek pomocí kompasu a elektronické čtečky v průběhu celé hry.
Jako hráč se ocitáte v roce 2072 v kůži bezejmenného hackera z kolonie
Saturn, který byl zatčen za prolomení bezpečnostních
systémů korporací, ale byla mu nabídnuta možnost odpuštění těchto přestupků,
pokud pomůže organizaci zvané TriOptimum. Ta po něm žádá nabourání se do tzv. SHODAN
(Sentient Hyper-Optimized Data Access Network), což je umělá inteligence, která
ovládá obří vesmírnou stanici sloužící k těžbě nerostných surovin. Na oplátku
mu tato korporace kromě smazání přestupkového záznamu přislíbí velmi cenný
kybernetický implantát. Hacker souhlasí, nabourá se do SHODAN, odstraní její
etické zábrany, jak to po něm žádala organizace a následně si nechá vložit
slibovaný implantát. Nicméně, po probuzení z hibernačního spánku hacker zjišťuje,
že po odstranění etických zábran umělá inteligence zešílela, ovládla loď,
zbavila se většiny posádky a chystá se namířit lasery na Zemi.
System shock se tedy odehrává na
obří vesmírné stanici, kterou musíte vy jako hráč projít, řešit různé úkoly,
bojovat s mutanty a přisluhovačskými roboty a překazit SHODAN její šílený plán
na zničení Země.
Tato hra obsahuje mnoho dnes již běžných herních prvků od inventáře
získaných předmětů, mapy procházené oblasti či skrývání se před nepřáteli za
různé překážky až po nabourávání se do systému lodi pomocí hackerova implantátu.
V průběhu hry, se hráč také dozvídá, co se vlastně na vesmírné lodi stalo
a postupně nachází elektronické diáře zanechané po některých postavách, které
fungují jako chybějící kousek do skládačky příběhu.
System shock je pro mě symbolem her,
které mě v dětství zaujali kromě svého zpracování i nutným zamyšlením se
nad řešením jednotlivých herních úkolů. Tudíž hru všem vřele doporučuji a obzvláště
tedy těm, kteří si oblíbili série Deuse
Ex, Half-Life či Mass Effect.
Platformy: DOS,
Macintosh, PC-98
Rok vydání:
1994
Žánr: fps,
akční,rpg
Designéři: Kurt
Bickenbach, Dorian Hart, Erik Ray, Austin Grossman, Tim Stellmach, Rob Waters
Producent:
Warren Spector
Země
výroby: USA