Po několikerém dohrání hry mohu pronést pár tvrzení a mimochodem tak odpovědět na některé ve vzduchu či mailu visící otázky:
- Autor se pravděpodobně snaží hráči zprostředkovat pocit člověka, který se cítí být ženou, ale dostal bohužel jen (nehezké) mužské tělo, a který se pokouší svůj stav změnit, což je provázeno dalšími nepříjemnými zážitky a pocity.
- Využívá k tomu lehce interaktivní vyprávění, kdy se je hráč postaven do role onoho člověka. Musí si postupně projít demonstrací mnoha aspektů jeho života a poté jeho pokusy o změnu pohlaví.
- Autor je přímočarý, nějaké pocity jistě přenesl. Malou mírou interaktivity či silovým posouváním příběhu sice má vyprávění dynamiku, ale u některých miniher není jasné, zda chtěl autor zdůraznit, že je hráčova snaha marná (a život transčlověka je prostě bída ať dělá, co dělá), nebo pouze chyběl pro minihru nějaký smysl a jedná se designové selhání. To samé se dá říct i celkovém vlivu hráče na výsledek hry (nepovedlo se mi najít nějaké větvení, možnosti vývoje příběhu).
Podrobnější rozbor všech obrazovek je uveden níže: