Zobrazují se příspěvky se štítkemtank. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemtank. Zobrazit všechny příspěvky

úterý 21. října 2014

Bolo - komunikace tankem



Stuart Cheshire (1987). Bolo. (BBC Micro)

Hru, ve které je cílem dobýt a obsadit co nejvíce tankových základen, vyvinul Stuart Cheshire ze Stanfordské univerzity pro počítač BBC Micro a později i pro další platformy v čele s Macintoshem. Nejzásadnějším přínosem byla možnost propojení až 16 hráčů, což byl na konci 80. let v herní kultuře velice ojedinělý a revoluční jev. Propojení počítačů probíhalo skrze protokol NBP (Name Binding Protocol), který byl běžně využíván např. pro spojování počítače s tiskárnou. V pozdějších verzích už běžel multiplayer i přes internet. Hráči měli k dispozici také chat a mohli spolu komunikovat. Snad i díky tomu se hra jmenuje Bolo. Jak říká její tvůrce, název mu poradila jeho indická manželka – Bolo v Hindí znamená "komunikace". Hrál jsem singleplayer u své mámy na počítači. Měli jsme doma jen Macintosh, což jsem považoval za velmi nespravedlivé, jelikož na něj nešly sehnat žádné hry, a tak zatímco moji kámoši smažili DOOMA a vyměňovali jiné hry na disketách, já furt jenom bojoval s tanky.

Pozn. Stejnojmenná hra s tankovou tematikou byla vyvinuta už v roce 1982 pro Apple II. Stuart Cheshire ale odmítá jakoukoli spojitost.  


Všechny platformy: BBC Micro, Mac OS, Mac OS X, Linux, Windows
Rok vydání původní verze: 1987
Žánr: Taktická střílečka
Single player, Multiplayer
Vývojář: Stuart Cheshire
Země výroby: USA

Autor: Josef Švejda

pátek 1. března 2013

Battle City

Namco (1985). Battle City. (NES).
někdy také známá jako Tank 1990 nebo Tank (na pirátských multikartách).

Jedná se o port hry: Namco (1980). Tank Battalion. (GameBoy), který je portem automatové hry: Namco (1978). Tank Battalion. (Nintendo Vs. System).


Batlle City je 2D střílečka pro jednoho nebo dva hráče. Každý hráč dostane tank a jeho úkolem je postupně se prostřílet skrze 35 různých předdefinovaných částečně zničitelných levelů, nepoškrábat vlastní plech a neztratit "orlici". Bránit mu bude nespočet nepřátelských tanků, které se čím dál rychleji a ve větší síle objevují v horní části obrazovky a postupně se prokousávají městem až k vůdcovu bunkru.

Battle City byla jednou z prvních her, která umožnila editovat levely. Možnosti editace ale byly dost omezené platformou - hráč mohl vytvořit pouze jeden vlastní level, kterým nahradil jeden z levelů připravených. Po restartu hry o level přišel.