Zobrazují se příspěvky se štítkemsimulátor. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemsimulátor. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 13. března 2017

V kůži manažera Arsenalu nebo třeba Ústí nad Labem v Czech Soccer Manager



Petr Vašíček (2002). Czech Soccer Manager (Windows).
V roce 2002 poslal do světa Petr Vašíček finální verzi freeware hry manažerského typu Czech Soccer Manager. Jedná se o zajímavě propracovaný simulátor vedení fotbalového klubu nabízející podobně širokou škálu herních možností jako třeba komerčně úspěšná série Football Manager.
Hráč je postaven před celou řadu úkolů a musí čelit obdobným problémům jako běžný manažer fotbalového klubu. Má pod palcem rozpočet a celou škálu různých možností, jak s ním pracovat od nastavování konkrétních cen za vstupenky na jednotlivé ligové zápasy až po propracovaný systém řízení přestupové politiky klubu.

Jedinou možností zasáhnout do samotného konkrétního utkání je nastavení taktiky, které by se měl tým držet. Během simulace zápasu už hráč jen sleduje textovou online reportáže zápasu.

Za zmínku rozhodně stojí fakt, že i po patnácti letech od vydání, tvůrce stále vydává nové verze hry lišící se od té původní aktualizovanými údaji o jednotlivých klubech a jejich hráčích.
Platforma: Windows
Rok vydání: 2002
Žánr: sportovní, manažerská
Autor: Petr Vašíček
Typ licence: freeware

pondělí 20. října 2014

Soccer (NES)

Intelligent Systems (1985). Soccer. (NES)
Soccer (サッカー Sakkā?) je videohra z roku 1985 z produkce Intelligent Systems a Nintenda pro Nintendo Entertainment System (NES).

  
Obrázek ze samotné hry

Cíl hry je jasný - dostat míč do soupeřovy branky. Ve hře je i přítomný prvek Cheerleaders a hra umožňuje zvolit mezi 15, 30 a 45 minutovými poločasy. Dále hra umožňuje hru proti počítači nebo dvou hráčů proti sobě. V případě hry proti počítači je k dispozici pět úrovní obtížnosti. Na výběr jsou týmy Brazílie, Španělska, Francie, Západního Německa, Velké Británie, Japonska a USA. Hra je velice propracovaná a dovoluje od kopání penalt, po házení outů až po zahravání rohových kopů. Od června roku 2014 je hra dostupná na Virtual Console - emulátor pro konzole Wii.

Výběr počtu hráčů

Platformy: NES, Wii (emulátor)
Rok vydání: 1985
Žánr: sportovní simulátor
Designer: Yasuhisa Yamamura
Země původu: JAP

pondělí 17. října 2011

Street Rod

California Dreams (1989). Street Rod. (MS-DOS).

Simulátor ilegálních automobilových závodů – nebo spíše simulátor běžného piráta silnic v USA roku 1963. Kromě samotného závodění si hráč užije i jednoduchých, avšak překvapivě realistických úkolů. Za vyzávoděné peníze si dokupujete další auta a k nim náhradní i „tuningové“ součástky, pochopitelně vše ojeté, přes inzerát v novinách. Před jízdou musíte zkontrolovat, zda jsou šrouby pevně utaženy, motor naladěn na červenou rysku, dostatek paliva v nádrži a jestli nejsou sjeté pneumatiky. Každá součástka může ovlivnit chování bouráku na silnici a především dosažitelnou rychlost – ať už je to motor, rozvodná deska, karburátor, převodovka nebo tak zbytečná věc jako nárazníky. V neposlední řadě musíte doufat, že u motorestu stopnete někoho, kdo bude ochoten s vámi závodit... a možná že nakonec předjedete i toho (píííp) ve zbrusu nové černé Corvettě s osmiválcem a čtyřkvaltem, ještě než vás zavřou.

Ostatní platformy: Amiga, Atari ST, Commodore 64

Rok vydání původní verze: 1989

Série: Street Rod (celkem dva tituly)

Žánr: smíšený (prvky závodního simulátoru, adventure, s trochou nadsázky i strategie a RPG)

Země původu: Polsko

Použité informační zdroje:

http://www.mobygames.com/game-group/street-rod-series

http://www.80sdos.com/streetrod.php

http://en.wikipedia.org/wiki/Street_rod

Martin Srb

středa 13. října 2010

Silent Service 2 – do Japonska pod vodou

Microprose Software (1990). Silent Service 2 (Amiga, Atari ST, DOS)

Silent Service 2 je ponorkový simulátor pro DOS navazující na první díl z roku 1985. Coby kapitán americké ponorky v Pacifiku máte ve hře za úkol poslat ke dnu co největší množství japonských lodí.

Jednotlivé herní módy zahrnují simulace historických bitev (k mým nejoblíbenějším patřilo potopení bitevní lodi Yamato), jednotlivou operační patrolu a především mnohahodinovou kapitánskou kariéru od Pearl Harboru až po japonskou kapitulaci.

V tomoto módu si zvolíte domovský přístav, operační úsek, jeden z devíti typů ponorek a vyplujete. Hra samotná spočívá nejprve v bezcílném bloudění po mapě Pacifiku, při kterém vás rozptylují zprávy o postupu bojů. Časem narazíte na náhodně vygenerovanou flotilu japonských lodí a přichází bojová fáze. Setkat se můžete celkem s čtrnácti typy japonských plavidel. Bitvu pozorujete na jednoduše ztvárněné mapě, skrz periskop nebo rovnou z můstku vaší ponorky.

Hra má na svou dobu povedenou grafiku, výrobce ji inzeroval jako první simulátor v 256 barvách. Nepřátelské lodě jsou poměrně detailně vykresleny, efektní jsou i výbuchy a sloupy vody po zásahu torpédem. Realisticky provedené jsou i všechny ovládací prvky ponorky a umělá inteligence nepřátel.

Mezi mé první "hráčské" vzpomínky patří právě modře zářící obrazovka Silent Service a nesnesitelné kvílení PC Speakeru imitující motor ponorky. Dodnes jsem nepřišel na to, jak ten zvuk vypnout.

Platformy: MS-DOS, Amiga (1991), Atari ST

Rok vydání: 1990

Žánr: ponorkový simulátor

Design: Dave Shea

Země původu: USA