neděle 12. března 2017

Frogger (1981)

Parker Brothers (1981). Frogger. (Arcade, Atari 2600).


Frogger je klasickou arkádou z počiatku 80. rokov a predstavuje jeden z najznámejších titulov zlatej éry digitálnych hier a prvý diel série Frogger.

V dramatickom príbehu hry sa hráč snaží bezpečne dopraviť päť žiab zo spodu obrazovky do svojich domovov v bažine na vrchnej strane obrazovky. Cestu im ale kríži päťprúdová rušná cesta, po ktorej sa nonstop preháňajú vozidlá oboma smermi a rôznymi rýchlosťami a rieka, pred ktorou sa žaba musí chrániť skákaním po dreve a rôznych vodných živočíchoch. Ideálne sa hra končí tým, že sa hráčovi podarí dopraviť všetky žaby na opačnú stranu pred uplynutím času. Ak sa ale pustíte do hrania hry Frogger, musíte počítať aj s možnosťou, že okrem životov žiab stratíte aj trochu zdravého rozumu. V čase svojej najväčšej slávy bola hra známa aj tým, že ponúkala dovtedy nevídané množstvo spôsobov, ako ukončiť život hlavnej hrdinky.

Hra sa ovláda naozaj jednoducho - postačí k tomu joystick alebo 4 tlačidlá. V priebehu hry hráč zbiera body za úkony, ktoré nestoja jeho obojživelníka život.

Platforma: Arcade, Commodore 64, Atari 2600, IntellivisionAtari 5200, ColecoVisionAtari 8-bit computers, Macintosh

Rok vydania: 1981

Žáner: arkádová akčná hra


Krajina pôvodu: Japonsko

sobota 11. března 2017

Missile Command

Missile Command

Atari (1980). Missile Command. Arcade, Atari 2600.




Kdybychom se zeptali herních vývojářů z Atari, jak si představují studenou válku, nejspíše bychom namísto slovní odpovědi dostali Missile Command. Tento obrovsky úspěšný titul z roku 1980 patřící do Zlaté éry videoher kombinuje zoufalou snahu přežít s dobovou estetikou vojenských radarů a počítačových systémů.
Ale o co vlastně jde? Cíl hry je zdánlivě jednoduchý. Hráč se ocitá v roli velitele tří pozic protiraketové a protiletadlové obrany a s jejich pomocí ničí vlny projektilů protivníka nebo jejich nosičů. Postupně svou ošklivou hlavu v podobě chytrých zbraní a útočících satelitů začne zdvihat uvědomění, že ke zničení všech šesti měst, které jsou cílem naší srdnaté obrany, dojde nehledě na naše schopnosti a arsenál. Ten tvoří rakety, kterých ovšem máme pouze omezený počet. Další, na první pohled nepatrnou, výzvou je doba letu a rádius exploze raket, tyto elementy dále omezují hráče a akcentují tak především jeho schopnosti.
V případě zničení všech šesti měst hra končí slovy The End narozdíl od klasického Game Over. Tímto způsobem nám vývojáři ukazují, že vše je ztraceno a zničeno. Serióznější stránku této hry také podtrhuje fakt, že designer hry Dave Theurer v průběhu jejího vývoje trpěl nočními můrami o městech zpopelněných atomovým útokem.


Platformy: Arcade (original), Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Game Boy, Lynx

Rok vydání původní verze: 1980

Žánr: Shoot 'em up

Designér: Dave Theurer

Země výroby: USA (Atari)



Pac-Man alias All You Can Eat in 80's

NAMCO (1980), Pac-man (Windows)




Hra, kterou zná asi každý. Epický Pac-man. Od roku 1980, kdy byla v květnu poprvé představen na japonském trhu, vznikl nespočet verzí této hry na nespočtu platforem s nespočtem různých obměn a přídavků. Obecně se ale jedná o plošinovou hru, plnou hravosti a zábavy.

Kdo je vůbec Pac-Man? Je to žlutá hlava znázorňovaná z profilu, která má pořád hlad a jejím nejoblíbenějším jídlem jsou tečky všemožných velikostí, ovoce a když se zadaří, tak i duch. Aby mohl Pac-Man tolik jíst, kombinuje své hodování s neustálým pohybem, což zaručuje, že se nezasekne v bludišti, kde se jeho tolik oblíbená strava nachází. Společnost mu v tomto bludišti dělají výše zmínění duchové. Jsou čtyři a nenechají Pac-Mana chvíli v klidu. Pokud si k němu v bludišti najdou cestu a kousnou si do něj, Pac-Man ztrácí jeden život.

Pokud se tedy jako Pac-Man budete chtít pořádně najíst, hlídejte si záda, myslete na to, že každý duch má jiné vlastnosti a jinak rychle se pohybuje. Nezapomeňte jíst velké kuličky, které vám poskytnou možnost prohodit si s duchy roli a pomstít se. Myslete také na zkratky v podobně tunelů, které vás přenesou na zrcadlově opačnou stranu bludiště, což může dobře posloužit, pokud chcete mít výhodu před duchy nebo si jen zkrátit cestu na druhou stranu bludiště.

Platformy:Android, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64, FM-7, Game Boy, Game Boy advance, Game Gear, Intellvision, MSX, Neo Geo Pocket color, NES, Palm OS, Nintendo 3DS, Playstation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Sharp X1, Sharp Zaurus, TI-99/4A, VIC-20, ZX Spectrum, PC-6001, PC-88, PC-98, PC Booter, Windows, Windows Phone, Blackberry 
Rok vydání původní verze: 1980
Žánr: plošinová hra
Designér: Tóru Iwatani
Země výroby: Japonsko ( NAMCO)

The Secret of Monkey Island

Lucasfilm Games (1990). The Secret of Monkey Island. (MS-DOS).




Ještě předtím, než tu byla zábavná filmová série Piráti z Karibiku, byl tu neméně zábavný pirát Guybrush Threepwood…. také z Karibiku.
Děj se točí kolem mladého Guybrushe, který se jednoho dne rozhodne, že se chce stát pirátem. K tomu je však zapotřebí složit tři zkoušky a postavit se mrtvému pirátskému kapitánovi LeChuckovi.
The Secret of Monkey Island je prvním dílem legendární série Monkey Island, která si získala popularitu především díky humoru a faktu, že Guybrushe je prakticky nemožné zabít, což bylo pro mnohé hráče úlevou.
Kdo by nemiloval pirátské souboje, v nichž hlavní fintou, jak zvítězit, není umění bravurně mávat naostřeným kusem kovu, ale sypat ze sebe urážky?
Nebo ty originální vtípky, kterými je hra prošpikovaná – tak například v přístavu je na molu nápojový automat, který nápadně připomíná automat na Colu. Místo toho je ale na grog a nabízí Grog Classic, Grog Zero, Cherry Grog nebo Caffeine Free Grog…
Hru ovládáte pouze pomocí kurzoru myši a vybíráte akci nebo hlášku, kterou Guybrush následně udělá. Ovládání je tedy jednoduché, navzdory tomu se nedočkáte žádné bezduché zábavy – a to v obou smyslech. The Secret of Monkey Island je díky rozsáhlé mapě ostrova a třem dějstvím příběhu záležitostí na několik hodin (zvlášť, když se zaseknete například ve spletitých tmavých lesích) a od druhé části jste permanentně konfrontováni s duchem kapitána LeChuckem.
Hra měla takový úspěch, že vyšlo několik dalších dílů a verzí, včetně speciální edice pro iPhone nebo Xbox360. A nezapomeňme na českou parodii Tajemství oslího ostrova


Platformy: MS-DOS, Amiga, Atari ST, Macintosh, FM Towns, SEGA CD
Rok vydání původní verze: 1990
Série: Monkey Island
Žánr: point and click adventura
Designér: Ron Gilbert
Země výroby: USA (Lucasfilm Games)

pátek 10. března 2017


Buzz Aldrin's Race into Space

Strategic Visions, Inc. (1993). Buzz Aldrin's Race into Space. (DOS, PC-98)
Buzz Aldrin's Race into Space: A U.S.-Soviet Space Race Simulation, zkráceně BARIS znovu otvírá tématiku vesmírného závodu mezi Sovětským svazem a Spojenými státy americkými z dob Studené války. Hra rozhodně není první, která používá toto téma. Přesto je důležité se o této hře zmínit. Hráč je posazen do role hlavního vedoucího vesmírného programu jedné ze dvou velmocí, hráč má za úkol řídit vesmírný program ke splnění hlavní mise. A to jako první provést úspěšné přistání na měsíci. Hra je pozoruhodná díky své historické a tematické přesnosti. Doplněna mnoha historickými videoklipy a jinými historickými fakty.
Platformy: DOS, PC-98
Rok vydání: 1993
Žánr: Simulátor, Tahová strategie
Hlavní designér: Fritz Bronner

Země původu: USA

M.U.L.E: Není multiplayer jako muletiplayer

Ozark Softscape (1983), M.U.L.E, (Atari 400/800)



M.U.L.E je strategická hra pro čtyři hráče, založená na simulaci ekonomiky odlehlé mimozemské kolonie. Všichni hráči se snaží předehnat ostatní v množství získaného bohatství, ale zároveň musí spolupracovat na přežití kolonie. Hra probíhá v 6 kolech během nichž hráči kupují a prodávají různé druhy surovin, jejichž cena se mění v závislosti na nabídce a poptávce. Tyto aspekty hráči přímo ovlivňují svými ekonomickými aktivitami. M.U.L.E (od Multiple Use Labor Element, kybernetické muly, která je ve hře využívána pro těžbu a sběr surovin) byla revoluční hra z hlediska přístupu k interakci více hráčů. Autorka Danielle Berry (původně Dan Bunten), jedna z prvních otevřeně transgender vývojářek, odmítla přes naléhání přidat do své hry zbraně či jiný druh přímého konfliktu.

Platformy: Atari 400/800, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, IBM PCjr, PC-8801, Sharp X1, MSX 2

Rok vydání: 1983

Žánr: Tahová strategie, ekonomická simulace

Autor: Danielle Berry (Dan Bunten)

Země původu: U.S.A


čtvrtek 9. března 2017

Star Wars: The Empire Strikes Back - jak rebely Luke zachránil



Parker Brothers (1982). Star Wars: The Empire Strikes Back. (Atari 2600).


V úplně první Star Wars hře se ocitáme v kůži Luka Skywalkera a musíme ubránit rebelskou základnu před imperiálními AT-AT jednotkami. Nepřátelé útočí ve stále větších vlnách, a hra tak nabývá na obtížnosti. Obzvlášť zajímavý je konec hry, jelikož hráč nemůže “vyhrát” - buď přijde o poslední stíhačku, anebo nezvládne ubránit základnu. Hra ale rovněž nevede žádnou tabulku s nejvyšším skóre, a proto kvůli nezakončenému ději schytala od kritiků většinou negativní hodnocení.


Platformy: Atari 2600, Intellivision
Rok vydání: 1982
Žánr: Scrolling shooter
Země výroby: USA