pondělí 13. března 2017

Ant Attack - aneb co dělat, když na vaše město zaútočí mravenci

Quicksilva Ltd. (1983) Ant Attack (ZX Spectrum)


Ant Attack je hra vydaná v roce 1983 pro počítač ZX Spectrum, o rok později byla upravena pro Commodore 64. Navazuje na arkádové hry Q*bert a Zaxxon, které využívají tzv. izometrickou grafiku (způsob, jak simulovat 3D prostor v 2D grafice). Tato technika byla ve hře Ant Attack zdokonalena a jedná se pravděpodobně o její úplně první využití na počítačových platformách.


Na začátku hry si hráč zvolí, zda chce hrát za chlapce či dívku (podle některých zdrojů dokonce první hra, která tuto možnost nabízí) a následně má za úkol zachránit svojí drahou polovičku ze spárů mravenců zabijáků. Ti totiž napadli město, ve kterém jste měli zrovna tu smůlu se nacházet. Musíte se tak opatrně proplést městem, skákat po různých konstrukcích a vyhýbat se nebezpečným mravencům. Někdy ovšem s mravenci musíte bojovat a pro tyto případy na ně naštěstí můžete skočit a tím je zneškodnit nebo po nich rovnou hodit granát, který máte zrovna u sebe. Jakmile svou drahou polovičku najdete a opatrně odvedete do bezpečí, celý proces se opakuje znovu, pouze s vyšší náročností.

Platformy: Commodore 64, ZX Spectrum
Rok vydání: 1983
Žánr: akční; Bird's-eye view
Designér: Sandy White
Země: USA

International Karate +

System 3 (1986). International Karate +. (Commodore 64).


První díly série Tekken jsou už dnes považovány za zlatý fond bojových her a tak trochu průkopníka žánru. Přitom nekompromisní řež International Karate+ vyšla už roce 1986 a určitě nejde o titul, který se by se musel stydlivě schovávat v temných herních koutech. Rychlé souboje tří hráčů, kteří měří své síly v tradičním japonském bojovém sportu rozhodně nepatří mezi snadné.

Hráč se musí naučit nejvhodnější kombinace úderů a kopů, aby porazil své dva protihráče v několikakolovém souboji. Hra má opravdu velmi rychlé tempo, které tento úkol dokáže zkomplikovat i zkušeným hráčům versus fighting her. Odborná veřejnost ocenila u International Karate+ mimo jiné také soundtrack, který byl v roce 1988 ohodnocen jako nejlepší na soutěži Golden Joystick Awards v kategorii 16-bitových her.

Platformy: Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga CD32, Game Boy Advance, PlayStation, Virtual Console
Rok vydání: 1986
Žánr: Versus fighting game
Hlavní designér: Archer MacLean
Země původu: Velká Británie

Agent Mlíčňák

Metropolis Software House (1995) Teen Agent. (Windows)



Pokud patříte mezi fanoušky point-and-click adventur prošpikovaných humorem, zajisté vám přinese spoustu radosti i tato polská hra z roku 1995. V ní se ocitnete v roli teenagera Kevina Hoppese, který se shodou okolností stává novým agentem tajné špionážní organizace Hurvínkovo spasení, specializující se na všechny záhadné a potenciálně nebezpečné problémy světa. Vaším úkolem je vyřešení záhady mizejícího zlata přímo z trezorů bank a věřte, že se při postupném odkrývání tajemství královsky pobavíte.
Největší silou Agenta Mlíčňáka je totiž humor podobný tomu, jaký známe ze známějších adventur Horké léto nebo Polda. Překladatel do češtiny, Andrej Astanov, si vyhrál se všemi dialogy a ať už Kevin pohybuje po výcvikovém táboře, vesnici plné okouzlujících postav nebo ve vile hlavního podezřelého, Pankráce Oblouka, věřte, že o hlášky skutečně není nouze. Přidejte k tomu dynamickou jedenáctikanálovou muziku a skvělé animace a dostanete adventuru, která se po právu pro nejednoho hráče stala kultovní záležitostí.
Původní datum vydání: 1995
Vývojář: Metropolis Software House
Vydavatel: Metropolis Software House
Žánr: Point-and-click adventura
Platformy: Amiga, DOS, Macintosh, Windows
Designér: Grzegorz Miechowski
Země výroby: Polsko



V kůži manažera Arsenalu nebo třeba Ústí nad Labem v Czech Soccer Manager



Petr Vašíček (2002). Czech Soccer Manager (Windows).
V roce 2002 poslal do světa Petr Vašíček finální verzi freeware hry manažerského typu Czech Soccer Manager. Jedná se o zajímavě propracovaný simulátor vedení fotbalového klubu nabízející podobně širokou škálu herních možností jako třeba komerčně úspěšná série Football Manager.
Hráč je postaven před celou řadu úkolů a musí čelit obdobným problémům jako běžný manažer fotbalového klubu. Má pod palcem rozpočet a celou škálu různých možností, jak s ním pracovat od nastavování konkrétních cen za vstupenky na jednotlivé ligové zápasy až po propracovaný systém řízení přestupové politiky klubu.

Jedinou možností zasáhnout do samotného konkrétního utkání je nastavení taktiky, které by se měl tým držet. Během simulace zápasu už hráč jen sleduje textovou online reportáže zápasu.

Za zmínku rozhodně stojí fakt, že i po patnácti letech od vydání, tvůrce stále vydává nové verze hry lišící se od té původní aktualizovanými údaji o jednotlivých klubech a jejich hráčích.
Platforma: Windows
Rok vydání: 2002
Žánr: sportovní, manažerská
Autor: Petr Vašíček
Typ licence: freeware

Slicks 'n' Slide

Timo Kauppinen (1993) Slicks 'n' Slide (DOS)



Slicks 'n' Slide je klasická závodní hra z roku 1993, ve která má hráč jednoduchý úkol, být rychlejší než ostatní. Je zde na výběr až z dvaceti různých závodních tras, kde může hráč soupeřit až se třemi lidskými protivníky, přičemž všichni hráči hrají u stejné klávesnice. V pozdějším vydání byla autíčka doplněna o zbraně a mohla tak zneškodnit a zpomalit soupeře. Celá hra je doplněna ohlušujícím zvukem motoru s občasnou ránou z výfuku.

Platformy: DOS
Rok vydání: 1993 Žánr: ZávodníHlavní designér: Timo Kauppinen
Země: Finsko

Samurai Shodown


SNK (1993). Samurai Shodown (Arcade, Neo Geo).

 
   Samurai Shodown
, známý také jako Samurai Spirits  (hezky "japonsky“ vysloveno "Samurai Supirittsu") a nebo také zkráceně Samu Supi, je první z řady série Samurai Shodown. Je jednou z prvních her bojového žánru jako je např. Art of fighting (ze které si tvůrci vypůjčili specifický zoom kamery) nebo Street Fighter II. Na rozdíl však od předtím zmíněných her se odehrává ve feudálním Japonsku 18.století a k boji jsou primárně používány zbraně, čímž se liší od „ručně řešených konfliktů“ her konkurenčních. Celou hru doprovází autentická hudba z odpovídajícího historického období s instrumenty jako shakuhachi a shamisen. Hra se zaměřuje spíše na rychlé, mocné útoky než na ty kombinované. Později byl do hry přidán dramatizující „slow motion“. Kromě soupeřů se v pozadí objevuje rozhodčí, který drží dvě vlajky za dva soupeře a signalizuje jimi úspěšné útoky. Občas můžeme narazit i na poslíčka, který přináší položky jako bomby nebo magické, sílu dodávající kuře….  Celá řada následně inspirovala stejnojmennou mangu a anime.


Série: Samurai Shodown
Vydavatel: SNKŽánr: BojovýPlatformy: Arcade, 3DO, FM Towns, Game Gear, Game Boy, Mega Drive/Genesis, Game Gear, Neo Geo, Neo Geo CD, Sega CD, Super NES, PlayStation 2, Wii
Země výroby: Japonsko

Earthworm Jim 2 – Žížalák zachraňuje mimozemskou princeznu

Shiny Entertainment, Inc. (1995). Earthworm Jim 2. (Win 95).


Legendární plošinovka z roku 1994 od společnosti Shiny Entertainment, Inc. o rok později navázala na svůj úspěch druhým vylepšeným pokračováním. Stejně jako v prvním díle je hlavním hrdinou poněkud bláznivý červ Jim, který disponuje zbraní a superhrdinským oblekem, který náhodou spadl z vesmíru na planetu Zemi. 

Červík Jim putuje po různých planetách a bojuje proti těm nejbizarnějším nepřátelům od rozzlobené babky, co mlátí parapletem, po psychopatickou vránu ve skafandru, která kolem sebe hází králíky. A Jim stále hopsá, střílí, skáče a mrská sebou jako s bičem, aby zachránil svou bezejmennou princeznu. 

Hra si tedy zachovává své sympatické bláznovství z prvního dílu a zároveň přidává pár herních triků k ovládání pistole nebo skákání. Hra se stala díky své popularitě také inspirací pro dřívější java hry.

Platformy: Game Boy Advance, Genesis, PlayStation, SEGA Saturn, SNES, Wii, Windows
Rok vydání: 1995
Žánr: akční, plošinová
Designéři: David Perry, Doug TenNapel
Vydavatel: Shiny Entertainment, Inc.
Země výroby: USA