středa 9. března 2016

Warcraft II: Tides of Darkness

Blizzard Entertainment Inc. (1995), Warcraft II: Tides of Darkness (MS-DOS). 

Obrázek 


Druhý díl z dnes již ikonické série real-time strategií zavádí hráče do prostředí kouzelného světa Azeroth ohroženého válkou. Ve hře s podtitulem Tides of Darkness se stáváme svědky střetu dvou znepřátelených stran, lidí a jejich spojenců na jedné straně a orků s jejich přivrženci na straně druhé. Hra je zasazena do středověkého fantasy světa, vyskytují se zde nejrůznější rasy a bytosti, jako jsou například draci, ogři, elfové, trpaslíci a další.

Obrázek 

Zásadním rozdílem oproti prvnímu dílu, je rozšíření boje na vodní hladinu a do vzduchu, což přináší řadu nových jednotek. Hra také nabízí jak singleplayer v podobě kampaní za obě frakce, tak multiplayeru, který umožňuje změřit síly více hráčům na jedné z řady dostupných map. Další možností je vytváření vlastních map v rámci map editoru a jejich následné použití v multiplayeru. Grafické zpracování, příběhová linie vyprávění a hratelnost vedli k masové oblibě jak Warcraft II: Tides of Darkness, tak celé herní série.


Platformy: DOS, Macintosh, Saturn, PlayStation
Rok vydání: Prosinec 9, 1995 (NA)
Série: Warcraft
Žánr: Real-time strategie
Hlavní designér: Ron Millar
Země výroby: USA

Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Sierra On-Line, Inc. (1993). Gabriel Knight: Sins of the Fathers (DOS).

Tato hra je první částí třídílné série detektivních příběhů, kterou charakterizuje důraz na dialogy a místy velmi zapeklité hádanky, ale také humor a promyšlené budování napětí.




Děj Sins of the Fathers je lineární a rozdělený do deseti dnů, během kterých hlavní hrdina Gabriel Knight s pomocí talentované studentky jménem Grace Nakimura rozkrývá záhadné vraždy, spojené s kultem voodoo, ale také se dozvídá podstatné informace o vlastní rodině.
Herní design od Jane Jensen si zde můžeme vychutnat ve vrcholné formě a soundtrack Roberta Holmese přináší několik těžko zapomenutelných hudebních motivů. Mimo to má hráč důvod k radosti pokaždé, když zazní zvuk hracího strojku, oznamující splnění dalšího úkolu. Dobová pixelová grafika, která se v posledních letech vrátila do módy zejména na nezávislé herní scéně, pak propůjčuje hře mimořádnou atmosféru.


Co se týče osobních vzpomínek, Sins of the Fathers byla jednou z prvních her, kterou jsem na PC hrál (díky časopisu Level, konkrétně jeho číslu z prosince 1998). Ačkoli jsem tehdy rozuměl jen naprostému minimu anglicky psaného a mluveného obsahu, hra mě uchvátila natolik, že jsem ji opakovaně procházel s návodem a slovníkem v ruce a postupně luštil všechny záhadné významy. 
Byla to zkrátka noirová "škola hrou" jako vyšitá.

Platformy: DOS, Macintosh, Windows, Windows 3.x
Rok vydání původní verze: 1993
Série: Gabriel Knight
Žánr: Adventura
Hlavní designér: Jane Jensen
Země výroby: USA

úterý 8. března 2016

SkyRoads: jak se proskákat vesmírem

Bluemoon (1993). Skyroads. (DOS)

SkyRoads je vesmírná závodní plošinovka, ve které je vaším úkolem bezpečně dopravit raketu s kosmonautem skrz několik slunčních soustav se spoustou překážek. Čas není neomezený, zásoby paliva a kyslíku se totiž rychle krátí. Koncept hry je velmi jednoduchý. Hráč ovládá svoji raketku pomocí šipek, a mezerníkem skáče přes různé překážky na cestě.


Ač se to nezdá, tahle hra na svou dobu nabízela spoustu zábavy, protože každá úroveň byla jiná, a měla i jinou gravitaci, takže raketka skákala do jiné výšky. Navíc kombinovala základní 3D grafiku s pěkným tapetovaným pozadím, což hře dodávalo jistou realističnost.


Jedny z mých prvních hráčských vzpomínek sahají až na základní školu právě ke SkyRoads a každopřestávkových bitvách o jediný funkční počítač ve třídě, a proto si i po 15 letech tuhle hru rád zahraji.


Platformy: DOS (klony Windows, Mac, Linux, Android, Web Browser, Flash)
Rok vydání původní verze: 1993
Žánr: závodní, plošinovka
Hlavní designéři: Kaspar P. Loit (programátoři Ahti Heinla, Priit Kasesalu, Jaan Tallinn)
Země výroby: Estonsko