pátek 11. března 2016

Summer Challenge aneb ENTERem k trvalé invaliditě

Accolade, Inc. (1992). The Games: Summer Challenge. (MS-DOS).

Ten rok Letní olympijské hry hostila španělská Barcelona, a pamětihodnou událostí zůstavájí hned z několika důvodů. Ať už si vzpomeneme na píseň Barcelona v podání Freddieho Mercuryho a Montserrat Caballé, americký basketbalový Dream Team v čele s Michaelem Jordanem nebo první zlatou olympijskou medaili pro Jana Železného, barcelonské hry zůstavají v historii olympiád jedněmi z nejvýznačnějších.

Rok 1992 je ale také zajímavý tím, že do světa počítačových her vtrhlo pokračování oblíbené sportovní série The Games, tentokrát s přízviskem Summer Challenge. Po úvodním díle Winter Challenge tak hráči dostávají možnost zápolit v disciplínách spojených právě s LOH.


Hráč má na výběr z osmi disciplín: lukostřelby, jízdě na koni, kajaku, 400m překážek, skoku o tyči, skoku do výšky, hodu oštěpem a cyklistiky. Jednotlivé disciplíny si můžete nejdříve natrénovat, nebo se můžete rovnou pustit do zápolení o medaile. Hra je dostupná až pro deset hráčů na jednom zařízení, k dispozici jsou také tři úrovně obtížnosti (amatér, profesionál, světová třída). Kromě vlastního jména si můžete zvolit také jednu z 16 národností a jednu z 30 tváří.


Hra na svůj věk vypadá poměrně zdařile, graficky využívá bitmapových prvků. Při některých disciplínách sportovci na obrazovce dokonce promlouvají (příkladem budiž předčasný odraz při skoku do výšky, kdy sportovec dopadá na tvrdý tartan, načež toto herní selhání s bolestivou grimasou a zvoláním "That hurt!" kvituje).


Ačkoliv se herní ovládání na první pohled jeví jednoduše, jelikož většina disciplín vyžaduje kombinaci dvou kláves, maximálně se zapojením šipek, dosáhnout mimořádného výsledku, potažmo rekordů samotných, vyžaduje značnou herní zkušenost a cit pro hru. Tato obtížnost se nejvíc projevuje u disciplín vyžadujících běh nebo u jízdy na kole. Zde je klíčem k úspěchu nabrání značné rychlosti, té lze ovšem dosáhnout pouze nesutálým opakovaným stisknutím klávesy ENTER. Nezřídka se tak stává, že hráči během turnaje dostávají "epileptický záchvat", kdy do ENTERu buší tak silně, že hrozí značné poškození klávesnice. Hra je tudíž relativně fyzicky vyčerpávající, a za jedno ze zdravotních rizik při hraní lze bezpochyby označit syndrom karpálního tunelu.


Hra je každopádně velmi návyková, a zejména při soupeření s přáteli u jedné klávesnice nabývá patřičně epických rozměrů, kdy i jedna minutá branka ve vodním kanále nebo o pár stupňů horší úhel při hodu oštěpem může rozhodnout o vítězi celého turnajového klání.


Osobně jsem hraním této hry strávil podstatnou část svého dětství, a na rivalitu mezi mnou a mým tátou nebo mými bratranci nikdy nezapomenu. Nezbývá mi tedy než hru vřele doporučit - vychutnejte si olympijský ceremoniál, nechte vzlétnout bílé holubice a pokuste se dosáhnout na zlato!



Platformy: MS-DOS, Genesis
Rok vydání původní verze: 1992
Název série: Games: Winter (Summer) Challenge
Žánr: sportovní
Hlavní designéři: Mike Benna, Jeff Sember
Země výroby: USA



středa 9. března 2016

Circus Charlie



Konami Industry Co. Ltd. (1986). Circus Charlie (NES).

Ve hře Circus Charlie se stáváte malým artistou a vaším úkolem je překonat 5 úrovní, což není úplně snadné, neboť máte na začátku tři životy, které můžete lehce ztratit hned na první úrovni.


Na první úrovni jako Charlie jedete na lvovi a proskakujete s ním hořící obruče. Na druhé úrovni jdete po laně a skákáním se vyhýbáte opicím. Ve třetí úrovni balancujete a přeskakujete z míče na míč. Čtvrtá úroveň je ve znamení jízdy na koni a skákání na trampolínách, můžete přitom zrychlovat či zpomalovat koně. V poslední úrovni se houpete na visutých hrazdách a přeskakujete z jedné na druhou, jestliže se nestihnete chytit, máte ještě možnost dopadnout na trampolínu a vyhoupnout se zpět do výšky. 

Pro mě to byl takový ten typ hry, kdy si říkáte, že si dáte poslední hru a půjdete dělat něco jiného, ale nakonec u toho strávíte mnohem víc času, protože se chcete dostat přes všechny úrovně.  
Zavzpomínat a zahrát si můžete zde.

 


Platformy: Arcade, Commodore 64, MSX, NES, Wii U
Rok vydání původní verze: 1984
Žánrové zařazení: arkáda
Design: Matthew Barnard
Země výroby: Japonsko
 

Tekken 2 - Japonský nářez

Namco (1995). Tekken 2. (Arcade)

Jak už název hry napovídá, hra je součástí známé série bojových her – Tekken, která se do dnešního dne stihla rozrůst na sedm dílů. V tomto pokračování japonské bojovky z roku 1994, se hráč ujme jedné z postav a jeho cílem se stane porazit celou řadu protivníků v 1 vs 1 souboji. Jedná se tedy o klasickou mlátičku plnou různých bojových umění.



Hráč si vybírá mezi deseti různými postavami, kdy každá z nich má trochu odlišný styl boje a některé dokonce disponují unikátními schopnostmi. Po poražení všech protivníků v arkádovém módu, se hráči odemkne unikátní charakter, přiřazený k vybrané postavě, za který pak může dál hrát.


Tekken 2 stále využívá podobné bojové herní mechaniky jako první díl série. Po grafické stránce se hra také moc nezměnila, používá tedy stále nekonečnou herní plochu s 2D pozadím a 3D postavami. Oproti svému předchůdci hra představuje některé nové protiútoky a bojové chvaty spolu s třemi novými herními módy: Survival, Team battle a Time attack.

Platformy: Arcade, později: PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Network, Zeebo, PSP, PS Vita
Rok vydání: 1995
Série: Tekken
Žánr: Akční – bojová
Hlavní designér: Seiichi Ishii

Země výroby: Japonsko